【クラロワ】クラッシュロワイヤルを始めてみた!【vsクラクラ】

写真: Clash Royale: Enter the Arena 

あの「Clash of Clans」で有名なSupercell社が出した新作「ClashRoyale」です!
3月2日からダウンロード開始してさっそくやっていました!

「クラッシュロワイヤル」

クラクラでは自分の町を作って攻めるか守るかでしたが「クラロワ」では違います。

なんと全世界の人とリアルタイム対戦!!!

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紹介動画


日本版公式ホームページはまだないらしいです。

 

北米あたりでは1月辺りから始まってるので日本は遅れてスタートですがまだ遅くない!
管理人が「クラクラ」始めたのも日本でリリースして1年後くらいでも全然遊べてたし問題ない!今からみんなクラロワやろう!

 


クラクラとクラロワの違い

クラクラ

・ガチャ要素なし
・スタミナ要素あり(ユニットを貯める時間)
・端末横持ち
・無課金でも頑張れば課金に追いつける!

クラロワ

・ガチャ要素あり(上限があるので時間で追いつける)
・スタミナ要素なし
・端末縦持ち
・無課金でも頑張れば課金に追いつける!

 

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建物を建てるとかスタミナとかがないかわりにカードを得るための宝箱の空き時間が無駄に長い!
1日数戦でノルマ達成できるので時間ない人も出来そうです。
ここはスパセルの会社の特徴ですね!

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こんな感じで意思疎通出来るため・・・勝った途端スタンプ連打で煽られることも・・・。気にしなければいいんだけどね!
こちらでは日本語ですが相手にはその国の言葉で伝わるよ!逆もしかり。


まとめ

管理人はガチャがあるゲームは好きではないけどこれは上限があるので頑張ればいつか追いつけるかな~という感じで進めてます。
スタミナ要素がまったくないのでスキマ時間で出来るのが強み!
プレイヤースキルで格上にも勝つことが可能でそこもまた良い点です。(どうしようもないときあるけど)

 

クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)

クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)
開発元:Supercell
無料
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